Liga 4.2

Pos.TeamWDLRWRLDiffPoints
1130040811229639
2120140111928236
3101238313724631
491338413624828
590437914123827
680537914123824
77062942266821
86073002208018
96072992217818
10001313347-3340
1100130360-3600
1100130360-3600
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Spielplan

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Regelwerk:

Es gelten sowohl das Allgemeine Regelwerk sowie das Regelwerk Call of Duty.
Gespielt werden 40 Runden auf 4 Maps. Die ausgewählten Maps sind dem Gegner bis spätestens 24 Stunden vor Matchbeginn zu nennen.
Sollte ein Team sich nicht auf einen Termin einigen können, so gilt automatisch der gesetzte Spieltag um 20:30 als Matchtermin. Es sind jedoch beide Teams angehalten, sich aktiv an der Terminfindung zu beteiligen. Sollten die beiden Teams sich beidseitig auf einen Spieltermin einigen, so gilt dieser als fest vereinbarter Termin. Ein fester Termin kann bis zu 24 Stunden vor dem Start abgesagt werden, es sei denn es ist der letztmögliche Spieltermin. Bei fehlender aktiver Beteiligung an der Terminfindung kann ein Team nicht auf den Pflichttermin bestehen, sollte der Gegner mehrere Ausweichtermine anbieten.

Auf- und Abstieg:

Zwischen Ende der laufenden und Beginn der nächsten Saison steigen Teams nach folgendem System auf bzw. ab:
Platz 01 – 02: direkter Aufstieg in Liga 3
Platz          03: Relegation vs. Liga 4.1 Platz 03. Gewinner vs. Verlierer Relegation Liga 3
Platz 11 – 14: direkter Abstieg in Liga 5

Preispool:

Platz 1: 200 EUR
Platz 2: 110 EUR
Platz 3:   70 EUR